Gada InkBall mērķis ir izlietne visiem krāsainas bumbiņas atbilstošas krāsas caurumiem. Spēle beidzas, kad bumba nonāk caurumu citā krāsā vai spēli taimeris beigām. Spēlētāji izdarīt tintes insultu, lai apturētu bumbas iekļūšanu nepareizi caurumu punktā krāsainās bumbiņas uz pareizo saskaņošanas caurumiem.
Inkball sākas automātiski, kad to atverat. Varat sākt spēlēt uzreiz, vai arī izvēlēties jaunu spēli un dažādas sarežģītības pakāpes.
Kā spēlēt
Piezīmes:
- Pelēks ir neitrāla krāsa - bumbas var ievadīt jebkuru krāsu caurums. Pelēks caurums var pieņemt jebkuru krāsu bumbu, bet bez punktiem ir piešķirtas.
- Ja bumbu bounces off tintes insultu, sienu vai citu bumbiņu, tas notiek tādā pašā leņķī, ka tas skāra.
- Tintes insults pazūd, kad bumba hits to. Viens tintes stroke ietekmē tikai vienu bumbu.
- Ja jūs paaugstināt sarežģītības līmeni, bumba ātrums pieaugs un būs vairāk bumbiņas, caurumi, un sarežģītākas dēļi.
Pause / Resume InkBall
Noklikšķiniet ārpus InkBall loga, lai apturētu, un noklikšķiniet iekšpusē InkBall logu, lai atsāktu.
Points skaitīšanas
InkBall krāsas ir šādu vērtību: Gray = 0 punkti, Red = 200, Blue = 400, Green = 800, Gold = 1600
